CODE@BURGAS 2024, ГРУПА C, ЗАДАЧА C. ТАНЦУВАЩИЯТ КВАДРАТ --- Представете си, че сте програмист и работите по нова компютърна игра. В играта има герой, който е квадрат и той може да се движи по екрана. Вашата задача е да напишете програма, която да моделира движението на квадрата. Квадратът трябва да може да се движи нагоре, надолу, наляво и надясно по екрана. Ето и някои подробности за задачата: Квадратът има страна a и център в точката с координати x и y. Когато квадратът се движи, координатите на центъра му се променят. Вашата програма трябва да въведе началните координати на квадрата и дължината на страната му. След това, програмата трябва да изчисли и изведе новите координати на квадрата след определен брой движения по осите x и y. Вход: Първият ред на входа съдържа три цели числа x, y и a – координатите на центъра и страната на квадрата. Следващият ред съдържа две цели числа dx и dy – определеният брой движения, които квадратът трябва да направи по осите x и y. Изход: Изведете три цели числа x, y и a – новите координатите на центъра и страната на квадрата. Примерен вход: 10 0 10 -5 5 Примерен изход: 5 5 10